air技术优点:flash代码全部可用,无缝移植
air技术缺点:
1.完全由adobe操控,如果有天adobe说不支持了,那所有玩air的就死翘翘了!
2.运行效率对比:
http://blog.glyfdesign.com/post/33786420350/physics-engine-performance-on-mobile-air-haxenme
简单点说就是air=2*haxenme=4*cocos2dx

cocos2dx的最大优点就是运行快,占用内存小,缺点就是开发工具简陋,开发周期长,虽然号称跨平台,但是跨的过程各种坑,不比air少,缺点这篇文章描述比较细致了:
http://emrahozer.wordpress.com/2012/08/07/why-im-not-comfortable-with-cocos2d-or-cocos2d-x/

haxenme优点:as3开发者上手比较快
haxenme缺点:摸石头过河,开源也导致一些库类不兼容,jar有的毛病它都有了

ps:很高兴看到adobe air技术获得2014年最佳移动应用产品的殊荣
adobe AIR wins award at CES for the best “Mobile Application” product in 2014!
google趋势图:
google趋势
google趋势
看来adobe air的跨平台解决方案,在世界范围内来看还是用得很多的